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Midworksにデザイナー案件はある?UI・UXの募集例と面談準備

案件票と経験のメモを並べて、面談の準備をするエンジニア エージェント登録と初回面談
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Midworksには、UI・UXやWebデザイナーの案件が掲載されています。

「エンジニア向けだから、デザイナーは使えない」と決める必要はありません。

ただし、担当する制作範囲や必要経験は案件ごとに違います。作品の見た目だけでなく、何を任されるかを確認しましょう。

出典:Midworks公式・UI/UXデザイナーの案件一覧

出典:Midworks公式・Webデザイナー兼コーダーの案件一覧

自分に合う案件か、ここが気になる方へ

  • UIやWeb制作の経験を生かせる?コーディングも必要?
  • ポートフォリオはあるけれど、実務経験が浅くても相談できる?
  • 在宅や副業で働きたい。会議や稼働時間は合わせられる?

確認日:2026年10月19日。募集例は仕事内容を読むための参考で、応募受付や紹介を保証するものではありません。

公式の募集例で見る、デザイナーの仕事内容

同じ「デザイナー」でも、画面設計、実装、ブランド制作では求められる経験が変わります。

UI・UX:画面の使いやすさを設計する

ゲームアプリの掲載例では、画面や情報の設計、UI制作、動きの設計、改善案の検証を扱っています。

この例は月60万〜70万円・税別、週5日・月140〜180時間の表示です。

出典:Midworks公式・ゲームアプリのUIデザイン案件例

一つの掲載例を、デザイナー全体の相場や、自分が受け取れる報酬とは考えないでください。

Webデザイン:Figmaと実装の両方を担当する例も

既存サービスのUI改善例では、Figmaでの画面制作に加え、HTML・CSSによる実装も含まれます。

必須条件には、デザイナー実務5年以上や、デザインシステムの構築経験が挙げられています。

出典:Midworks公式・既存サービスのUI改善案件例

デザインだけを担当したい方は、実装の有無と、エンジニアへ渡す成果物の範囲を確認しましょう。

グラフィック:WebとDTPの両方を扱う例

ブランド制作の掲載例では、WebとDTPの経験、Illustrator・Photoshop・InDesignなどを求めています。

メインデザイナー実務8年以上に加え、Figmaによる画面制作の経験も必須条件に入っています。

出典:Midworks公式・グラフィック、エディトリアルデザイン案件例

5年・8年は各案件の条件です。Midworksの全デザイナーに共通する登録条件ではありません。

掲載件数には募集終了や検索条件の違いも関わります。件数だけで、自分に紹介できる仕事の多さは判断できません。

コーディング経験がなくても相談できる?

職種名だけでは判断できません。デザインが中心の案件も、実装を含む案件もあるため、必須スキルを読みます。

Figmaを使えることと、情報設計・調査・実装まで担当できることは別です。自分の対応範囲を伝えましょう。

  • UI・UX:画面設計、ユーザー調査、試作・検証のどこを担当したか。
  • Web制作:デザイン、HTML・CSS実装、公開後の運用のどこまで対応したか。
  • グラフィック:Web・印刷物の制作経験と、企画・進行・修正への関わり方。

できない工程も先に伝えると、紹介後に「想定と違った」となるのを避けやすくなります。

案件票と経験のメモを並べて、面談の準備をするエンジニア

未経験・経験が浅い場合は、作品と実務を分ける

学習作品だけで、企業の実務経験を求める案件の条件を満たすとは限りません。

講座や自主制作の成果物は、学習・自主制作と明記します。顧客案件と同じ実績として説明しないでください。

経験が浅い方は、担当した業務と作品を示し、今紹介可能な案件があるかを相談しましょう。

紹介が難しければ、制作会社などで実務経験を積む求人や、自分で応募する方法も含めて検討できます。

登録しただけで、未経験者への研修や案件紹介が受けられると考えないことが大切です。

リモート・副業は、時間の条件も確認する

リモート可は、働く場所の条件です。好きな時間だけ作業できるという意味ではありません。

紹介したUI改善案件は、リモート可でも週5日・月140〜180時間の表示です。

平日日中の定例会議、連絡への対応時間、出社の頻度を、案件ごとに確認してください。

土日や平日夜だけの副業なら、その時間で紹介できるかが最初の確認点です。

働き方の詳しい確認方法は、Midworksの副業・稼働条件にまとめています。

ポートフォリオには、担当範囲と考え方を添える

完成画像に加え、課題、担当範囲、制作上の判断をまとめると、次の案件で任せられる仕事を説明しやすくなります。

  • 目的:誰の、どんな課題を解決する制作だったか。
  • 担当:チーム構成と、自分が企画・設計・制作・実装した範囲。
  • 判断:なぜその構成や表現を選び、どんな修正をしたか。
  • 結果:確認できる反応や改善点。数字がなければ作らない。
  • 条件:使用ツール、制作期間、公開・提出できる範囲。

顧客や勤務先の資料は、公開・共有できるものだけ使ってください。見せられない実績は、説明できる範囲を担当者へ相談します。

職務経歴は、Midworksのスキルシート準備を参考に、デザインの担当工程へ置き換えて整理できます。

UI改善の経験を話す例(架空の記入例)

  • 既存サービスの入力画面で、利用者が迷う項目を整理する改修を担当しました。
  • 私の担当は、Figmaでの画面案と試作、エンジニアへの仕様共有です。実装は別のメンバーです。
  • 入力の順序と説明文を見直し、レビューを受けて修正しました。改善率など、測定していない数字は記載していません。

この例は実績の代わりにはなりません。自分が担当した仕事と、実際に説明できる内容に書き換えてください。

説明の練習には、案件面談の質問練習ツールも使えます。

自分の経験と案件の条件を照らし合わせて、次の応募先を考えるエンジニア

面談では、制作範囲・稼働・報酬をそろえて相談する

登録後は、担当者との相談で経験や希望を共有し、紹介可能な案件と照らし合わせます。

出典:Midworks公式・登録から参画までの流れ

まず、担当できる制作、働ける曜日・時間、参画開始日、希望報酬を伝えましょう。

  • 仕事内容:企画・デザイン・実装・運用のどこまで担当するか。
  • 制作体制:誰が仕様やデザインを承認し、誰と連携するか。
  • 働き方:定例会議、連絡時間、出社の有無、月の稼働時間。
  • 報酬と契約:税込・税別、精算幅、控除費用、支払日、契約更新の条件。

登録・相談は無料です。任意の福利厚生パッケージは有料なので、相談料とは分けて確認してください。

費用はマージン・提示報酬の確認点、入金日は支払いサイトの確認点で詳しく説明しています。

登録済みで案件が進まない方は、どの条件が合わないか、いつ再確認できるかを担当者へ聞きましょう。

連絡待ちの確認方法は、Midworksから連絡が来ない場合の対応も参考になります。

自分の制作領域に合う案件を確認する

UI・UXやWeb制作の経験を生かしたい方は、公式の案件一覧から、必須条件と自分の担当経験を比べましょう。

気になる案件があれば、募集状況と紹介の可否を確認します。登録しても、応募や契約が決まるわけではありません。

公式の案件一覧が新しいタブで開きます。登録済みの方は、担当者やマイページから確認してください。

希望する制作領域や時間の案件がなければ、他の相談先と比較するか、今回は利用を見送っても構いません。

クリエイター向けの相談準備は、レバテッククリエイターの面談ガイドでも確認できます。

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